广纳贤才
Spine动画师
2名
工作内容:
1.负责2D游戏角色、怪物、道具等的骨骼绑定、权重调整及动作设计制作;
2.运用Spine软件制作高质量的待机、移动、攻击、技能等动画效果;
3.配合策划和程序,完成动画资源在游戏引擎(如Unity、Cocos Creator)中的导入、调试与效果优化;
4.参与动画风格制定与动作表现规范建设,保证动画风格统一、表现力强;
5.协同美术团队,对角色拆件提出合理性建议,确保动画可实现性与表现效果平衡。
任职资格:
1、热爱游戏动画,能够使用 Spine 等软件参与游戏角色、场景及元素的 2D 骨骼动画制作。
2、能根据项目需求,在指导下完成基础动画设计与制作,并配合原画、UI 等岗位进行调整优化。
3、了解动画基础知识,对运动规律、节奏感和细节表现有一定认知,有较好的审美和创意表达能力。
4、具备良好的理解能力和学习能力,愿意熟悉并适应游戏动画制作流程。
5、有责任心,具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够积极配合推进工作。
6、有 2D 游戏特效相关经验者优先,会使用 IE 软件进行动画制作者优先。
7、灵活支持:匹配学业时间,提供实习证明与有竞争力实习薪酬,表现优异者直推转正或校招绿色通道。
任职要求:
1、熟练掌握Spine动画软件,有1年以上使用Spine进行游戏动画制作的经验。
2、具备良好的动画基础知识,了解角色运动规律、特效设计等基本原理。
3、熟悉Photoshop等图形软件,能够进行基本的绘制和编辑工作。
4、了解游戏开发流程,具备良好的团队合作精神和沟通能力。
5、欢迎应届毕业生
简历投递:zhangliting@maxtech.com.cn
区域经理
5名
工作内容:
1、负责公司产品及系统的实施工作,推进项目顺利进行;
2、负责软件系统远程演示;
3、用户现场技术支持及日常维护,包括接听客户咨询电话,向用户提供咨询、指导、
解释相关业务或技术问题,收集用户反馈信息;
4、负责用户培训,编写培训文档,解答用户系统使用过程中的疑问;
5、编写相关实施文档、使用手册、测试文档、验收文档;
岗位要求:
1、计算机、软件工程、信息管理等相关专业大专及以上学历;
2、熟悉各类基础软件平台、网络和硬件平台,熟悉数据库管理和维护;
3、能够适应不定期的出差;
4、具备良好的沟通能力,文档编写能力;
5、现场实施与维护工作经验,懂项目管理或具有大型软件实施和服务工作经验者优先考虑;
6、有开发或同类型软件开发经验优先考虑;
7、接收优秀应届毕业生。
Agent开发
5名
岗位职责:
1、研发智能 Agent(任务规划、对话管理、上下文工程、工具/函数调用、长期记忆);
2、基于 OpenAI/Claude/DeepSeek 优化体验与效率;
3、多 Agent 协同与流程自动化;
4、封装内部 API/数据库工具,完善日志/埋点/告警;
5、与产品/算法/前后端协作,从原型到上线迭代。
任职要求:
1、精通 Python/Java/Go/TS 之一;会用 LangGraph/LangChain/LlamaIndex 任一;
2、懂 SQL/NoSQL,熟悉 Milvus/Pinecone/Weaviate 任一;
3、工程化习惯过关(Git/Docker/异常与性能基本功)。 加分:有落地 Demo、RAG/RLHF/多模态、微服务或前端可视化。

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